L’entreprise Shadow, rachetée par Octave Klaba, vient de mettre à jour ses deux configurations, les offres Shadow PC et Power.
Dans la première, le stockage est enfin doublé, passant enfin de 256 à 512 Go de SSD. Sur Power, la mémoire vive passe de 16 à 28 Go. Malheureusement, les GPU fournis ne changent pas : GTX 1080 (ou P5000) sur la première, RTX 3070 ou équivalent sur Power. Autre nouveauté, l’application n’est plus nécessaire pour accéder à son PC dans le cloud : on peut le faire depuis le site web du service.
Les prix, eux, évoluent en revanche. La formule Shadow PC est vendue 32,99 euros par mois (+ 3 euros), tandis que l’option Power est maintenant commercialisée 16,99 euros (+ 2 euros), pour un total de 49,98 euros.
À noter que l’offre 2 To de Shadow Drive a vu son tarif baisser au début du mois, et pas qu’un peu : de 8,99 euros, elle passe à 4,99. L’offre gratuite de 20 Go est désormais intégrée à l’abonnement Shadow.
Commentaires (24)
#1
Je sais pas trop quoi en penser. Autant le prix qui a été pratiqué un temps n’était peut-être pas réaliste (15€ ?), autant 32,99€ pour du matériel ancien. C’est dur.
#2
Même si je suis de loin l’évolution du marché des cartes graphiques, je crois comprendre que les prix des 3070 ont bien baissé et, surtout, sont maintenant loin d’être les cartes les plus performantes…
#2.1
Il me semble qu’ils n’utilisent pas des 3070 en tant que tel.
Mais des GPU pro conçu pour des serveurs etc, et ils “découpent” les capacité du truc pour donner aux gens l’équivalent d’une 3070
#2.2
C’est clair, c’est n’importe quoi de payer aussi cher pour un matériel aussi obsolète pour les jeux.
Le GPU à la rigueur, tu baisses la résolution tu peux en tirer quelque chose, mais le CPU est vraiment ultra problématique : certains jeux tournaient mieux sur ma Surface Pro 7 i5 (fanless) que sur Shadow tellement le CPU galère.
Aux dernières nouvelles que j’ai eu (ça date un poil tout de même), ils ont pas réussi à mettre en place un truc satisfaisant pour le découpage de GPU, donc ça reste 1 GPU = 1 utilisateur.
#3
Cette blague. Pour un service en carton en plus.
#3.1
A l’époque j’étais très satisfait du service, et j’avais pris le virage après quelque mois = je m’etais séparé de ma config de jeux.
Si il trouvent leurs clients à ces tarifs, tant mieux pour eux, mais j’ai vraiment du mal a comprendre qui peut être intéressé (sauf ponctuellement) à ce tarif pour cette config.
#4
Moi je me pose toujours la question de la latence avec ce type de service.
Le FTTH apporte certes du débit, mais la techno choisie (le GPON) n’est pas particulièrement bonne à ce niveau à moins de créer des profils spécifiques prévus pour sur les OLT (et à ma connaissance en France ce type de profil n’est pas proposé).
Et ça c’est juste le last mile - la latence vers un serveur dépends de plein de décisions de l’opérateur et de son interconnection avec Shadow et de la manière dont le réseau national est conçu
Aujourdh’ui, en FTTH on est au niveau d’une bonne VDSL, autour de 30ms pour les tests que j’ai vu faire.
Et ça c’est un paramètre à la fois structurant pour le jeu vidéo (on ne parle pas du “ping” dans le jeu, là, mais bien de l’interface écran <> clavier/souris) et sur lequel Shadow n’a pas de controle.
Quand on fait de la bureautique ou de la gestion de VM, je veux bien croire que ça n’ai pas d’impact. mais dans le cas du jeu…
#4.1
J’avais pu faire de la VR sur le Shadow depuis l’étranger (Europe centrale), avec 30ms de ping
c’était parfaitement jouable. Après je ne pense pas que je ferais du FPS compétitif.
#4.2
FTTH à environ 300km au sud de Paris, et j’avais 5ms de ping sur Shadow.
Et sur Stadia qui avait des serveurs dans un pays voisin, je crois que j’étais à 8ms.
#4.3
Je jouais principalement à WorldOfTank, Scum et j’ai du lancer quelques fois CS.
Je n’ai malheureusement jamais pu dire que mes résultat médiocre en partie était du fait de Shadow (sauf exceptionnellement), mais bien de mon niveau.
Moi j’ai été bluffé. Gforce now pouvait être utilisé gratuitement, si c’est toujours le cas, tu peux tester et voir par toi même ce que sa donne.
#4.4
0 pb de latence sur Shadow si t’as une bonne connexion et que t’es en ethernet. Même pour des jeux exigeants du style Doom ça faisait totalement l’affaire. C’est bluffant. Techniquement ça marche, y’a pas à dire.
#5
#6
À une époque où les tarifs étaient abordables, le cloud gaming pouvait se justifier…
j’ai finit par acheter un nouveau laptop voilà quelques jours, avec un thinkpad x13 gen 2 équipé d’un APU Ryzen 5+Vega8 (5650U) et 16Go de ram, dalle IPS de bonne facture, l’aspect increvable d’un thinkpad, et tout le toutim, pour un peu plus de 500€. Et j’ai pu rajouter un SSD 2To NVME 4x (Fanxiang S790) pour une 60aine d’euros, où l’OS démarre en quelques secondes.
Résultat, sous Linux, avec DXVK/VK3D + le support du FSR, j’ai presque tous les jeux qui tournent en upscalé à1080P à 30fps (avec une différence visuelle imperceptible ou presque…), même Yuzu pour la switch, avec un confort et espace de stockage bien au delà des promesses qu’on nous avait vendu sur l’évolution des configurations…
Si je comptes bien, en un an d’abonnement Shadow, j’ai payé ma machine, que je pourrais en outre, revendre un jour.
Autant au niveau pro et pour dépanner très occasionnellement, je comprend l’utilité de Shadow, autant niveau tarif, ça ne se justifie plus, même niveau consommation d’énergie, sachant que ça bouffe tout au plus 45wh au total, dont 25wh pour l’apu sollicité à pleine puissance…
#7
C’est ce que je pense avoir remarqué généralement au niveau du cloud. Entre 1 et 2 ans pour rentabiliser l’achat matériel.
Le soucis, c’est qu’il faut pouvoir gérer le matériel, ce qui peut avoir un cout (en temps).
Bon j’admets qu’un portable (ou Steam deck / ROG Ally) ce n’est pas difficile à maintenir, mais pour certaines personne ce n’est peut être pas intéressant.
Je ne pense pas que les technophiles soient le public visé pour le loisir.
(niveau pro par contre, si c’est fiable ça peut rapidement être intéressant, surtout que ça peut fonctionner en télétravail)
#8
La description de l’offre est ultra pauvre sur leur site.
D’après Nxi la version “ POWER ” c’est l’équivalent d’une 3070.
Sur matériel.net un pc tout monté à base de 3070 c’est environ 1500€.
50€ par mois pour shadow ça nous fait du 600€ l’année.
1500 / 600€ nous donne donc 2.5 années de location.
A mon humble avis en montant un pc sois même y’a moyen de faire baisser à 1200€.
Sois seulement deux ans de shadow.
Une fois que la location est terminée, tu n’aura rien.
Le pc à base de 3070 tu peut facilement le revendre à 500€.
Le prochain pc ne coutera donc que 1000€ au lieu de 1500€.
Sois un an et demi de location.
Encore moins si c’était un pc à 1200€.
Conclusion : C’est hors de prix.
#9
C’est l’inflation pour tout le monde.
Et faut bien renflouer QWant
#10
Si l’utilisation se résume à jouer, Geforce Now est à 10€ par mois…
#11
Si je comprends ton calcul pour moi ca se justifie uniquement si des maj de hardware se font tous les ans….
#12
C’est plus compliqué que ça, tu peux vouloir jouer sur un laptop par exemple. Et arrivera à un moment où ils vont upgrader la config, qui vaudra peut-être un PC à 2 500€.
Le problème c’est qu’à défaut de visibilité sur les délais d’upgrade et un prix révisé à la hausse régulièrement, le point de rentabilité est impossible à calculer, donc le seul conseil qu’on peut donner c’est de ne pas prendre. Dommage…
#12.1
Il, y a encore d’autre avantage :
Chacun voit combien pèsent ce genre d’avantage pour lui mais ce c’est à prendre en compte.
#12.2
Tu peut très bien te monter un cloud local / sur le net pour faire une démo.
Ça coute que dalle un pc question électricité.
Je te rejoins sur la chaleur l’été mais tu le paiera l’hiver via un chauffage.
#13
Perso je m’en sers ponctuellement quand je veux jouer à un truc qui ne tourne pas correctement sur mon pc, et quand le jeu en question n’est pas sur GeforceNow (exemples récents Baldur’s Gate, et Civ VI que je voulais faire tourner en 4K pour le fun pour un weekend avec les potes)
Pour cette application ça fonctionne au top et je suis très content d’avoir cette possibilité
#14
Yep, ca fonctionne super bien depuis la France (je précise car l’ayant essayé 1 an à Montréal, avec leur serveur pourtant pas loin, et la fibre, j’avais tellement de soucis… - mais l’offre au Canada est très récente, j’espère que ca va s’arranger).
4 ans depuis la France, fibre, et ça fait son job.
Alors certes c’est couteux, pas “rentable”, mais ça fait un bout de temps que le cloud gaming n’a plus vocation à nous faire économiser des sous.
Ses avantages, comme dit plus haut, c’est le côté pratique, pas besoin d’un PC qui chauffe et fait du bruit. Tu y joues partout. Tu installes ce que tu veux (coucou les concurrents…), dont Steam, Gog, mais aussi des mods ! On l’oublie trop souvent dans l’équation.
Quand aux perfs, elles sont excellentes en fullhd. Ce n’est pas fait pour la 4k ou 120hz, mais en fullhd 60fps, les gpu proposés font tout tourner, pas besoin de plus, ça serait idiot. J’ai une A4500, et le remake de Mafia passe en ultra, juste pour exemple.
Et avec la fibre, zéro souci de latence, même sur des FPS multi.
#15
Quel intéret d’avoir une upgrade chaque année.